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法国欧洲杯决赛底单:半年推5款,“传奇”IP同质化当如何突围?

时间:2016-06-21 21:01来源:http://www.so.com/ 作者:佚名

传奇的世界正在越来越热闹

2015年8月由盛大游戏授权腾讯代理的热血传奇手机版正式上线2015年年末盛大游戏授权蝴蝶互动开发运营的H5游戏传奇世界H5之王者归来发布2016年1月盛大游戏出品的传奇世界手游开启十万盲订活动征集大R玩家2016年1月28日盛大游戏出品的沙巴克传奇双平台高调公测并打出了拒绝充值返利的口号

而就在一周之前第五款正版授权的传奇IP手游我们的传奇正式宣布这款传奇手游由曾开发奇迹MU手游的天马时空与盛大游戏联手推出在官方宣传介绍中我们的传奇在继承热血传奇战法道设定PK攻城等元素的同时首次运用Unity3D苹果Metal技术双结合使画面更加精致绚丽战斗更加激爽畅快

半年时间传奇龙生五子也令人产生疑问我们真的需要这么传奇或者说市场真的能消化这么多传奇吗

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一个不能回避的现象是传奇IP正在走向同质化

传奇的精髓在于其经典与怀旧这个IP所搭载的既非具体的角色形象也非令人印象深刻的故事背景它所搭载的是海量传奇玩家的青春与回忆一个传奇IP游戏复刻程度越高往往玩家认同程度也越高这几乎决定了传奇IP改编游戏难以超越禁锢极度同质化的局面这种同质化不仅是玩法和世界观的同质化也包括了最直观的画面和人物技能设计的同质化不能招火墙没有屠龙刀的传奇还能叫传奇吗

目前大多数传奇IP手游你很难一眼从画面上区分彼此当市场上只有一两个传奇IP手游时这个问题并不明显而当现在已经有了四个五个甚至更多传奇IP手游而且每一个都在宣称自己延续经典设定尽可能往经典靠拢讨好老玩家时你就很难不注意到这个问题了同质化越明显对推出时间靠后的同IP游戏就越不利因为粉丝红利已经被先行者吃的所剩无几这个时候不想办法搞点突破就只能手握黄金IP却苦于难以吸引注意了

这是否意味着传奇IP已经被过度消费与透支

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我们的传奇似乎明白自己的处境它选择了一种突破同质化最讨好的方式画面进化

据官方介绍我们的传奇运用Unity3D引擎开发无论是从人物角色的细节还是场景地图的呈现我们的传奇都会是目前传奇系列手游中画面最棒的作品数百套的三维模型库材质库及数千种骨骼组合动画使得游戏感官比传统手游大大提升让玩家在移动端也能感受到不亚于端游大作的游戏体验

我们的传奇在画面上的进化最重要的噱头是采用了苹果的Metal技术在2014年的WWDC开发者大会上苹果首次公布了这一技术支持当时用于演示的Demo展现了极高的画面水准

Metal技术的特色是能够实现极为真实的3D画面在移动设备上达到前所未有的逼真度据介绍我们的传奇目前是国内第一款运用该技术的大型3DMMO手游在Metal技术的助力下游戏的图形渲染效率提升了10倍CPU及GPU利用率则提升了4倍

这种进化不代表破坏经典印象改变风格而是将2D画面升级为更高级更有质感但同时也不失经典风味的3D画面尽管3D游戏在现在的游戏市场已经不能称之为一个噱头了但对于传奇这样一个亟待变革与进化的IP它反而是一个大胆的革新在某个侧面上这也再次凸显出传奇IP的同质化之严重

当然3D化的区别不仅仅只是画面在游戏3D化之后对画面视角和操作来说都会产生一些变化这也是一个特别的卖点

3D化固然是在保留经典同时寻求创新突破的一个重要手段但我们的传奇也并未止步于此据官方透露游戏将不仅是画面在玩法也会在继承经典的同时进行突破

但创新和突破往往也伴随着风险游戏品质的提升游戏玩法和细节的微妙改编能否得到传奇老玩家和新玩家的认同这些都是未知数这法国欧洲杯决赛底单种差异化能否被玩家接受所决定的将不仅是这款产品的命运也将对传奇这一IP之后的改编道路产生重要的影响

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